近期开始有一些面试产品经理的工作,而且前几次在面试过程并不是十分高效,现在看来并没有捋顺面试思路,面试提问比较零散,没有总结出一套有效的面试方法。借总结本书笔记的机会,还是先把第四个章节回顾梳理一遍,希望有所帮助。
《俞军产品方法论》【1/5】—用户、企业、产品
BRD & MRD & PRD
文档特征汇总
BRD(商业需求文档) | MRD(市场需求文档) | PRD(产品需求文档) | |
---|---|---|---|
用途 | 与决策者沟通 | 与协作部门沟通 | 指标化和技术化 |
目的 | 要资源 | 一致预期 指导实施 |
落地 |
核心内容 | 讲述市场机遇 盈利方式 |
定义用户需求和产品特性 | 明确产品功能和性能 |
结构 | 方案形成背景 商业价值 产品规划 盈利模式 成本和收益评估 风险和对策 |
产品介绍 竞品分析 用户需求调研结果 产品轮廓 功能需求 |
产品验收标准 产品用例图 产品流程图 产品功能点说明 性能需求 |
BRD撰写思路
对象
CFO | COO | CTO | CEO | |
---|---|---|---|---|
掌握资源 | 钱 | 运营资源 | 技术资源 | 权重资源(倾向) |
关注 | 收益预测 | 推广资源 竞争对手 外部环境 营销资源 |
功能模块 实现难度 |
战略布局 市场成长性 风控 董事会压力 |
特点 | 技术意识较弱 | 财务和技术意识较弱 | 商业意识较弱 |
《高维度思考法》【4/4】—如何升维发现问题
本质上要使用上位的“元”思考,脱离“现在、这里、这个”,客观的看待自己。
通过“抽象化、类推”升维
那些咋看起来崭新的创意,其实只是既有创意的组合。
抽象化是人类思维的基本,用抽象出的上位概念讲话,别人会难以理解。但是一旦学会如何抽象化出上位概念,再用下位概念去表述就变的很难。
将具体的事象抽象化不可或缺,再将已经抽象化的概念落回到具体,是迈向实践的关键。
抽象的最大优点是“应用范围广”,缺点是因为包含的信息少导致“可以随意解释”。
抽象单体特征
“抽象”即“舍象”,一单提取出有限的特征,其他特征就会被全部抛弃,因此余下的特征会变得机器简单。
抽象关系和结构
两个事象的关联称为“关系”,包括关系在内的多个事象间的关联称为“结构”。它们是解决本质问题和形成崭新创意不可或缺的。
类推
“类推”简而言之,就是从“表面上不同,结构上类似”的遥远领域借用创意的思维。
要想“从远方借用”,需要高度的抽象化。越是深刻地追求抽象化,迫近本质,“从远方”借用的可能性就越大,也就月可能得到崭新的创意和突破。
洞察相似点和不同点
两个误区:
- 这个事象很特殊,其他事象没有参考价值;
- 抽象程度化越高,一般化的程度就越高,什么都是一样的;
好的抽象化应该有彻底而具体的“入口和出口”。清楚的知道具体是什么事象,抽象后得到什么结果。否则就容易产生两种不好的模式:
- 出入口不明确,抽象的半高不低;
- 一直停留在具体层级上;
通过思考的“轴”升维
思考的轴是指解释的方向性
思考的轴,可说是用于解释个别事实或事象的事物观。循着这个周进行抽象化和分类,就能产生新知见,进而至于创造和想象。
轴的种类
两个维度
- 定性/定量
- 归纳/演绎
三个种类
演绎式 | 归纳式 | |
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定量的(连续的) | 数轴 大小、价格等 |
|
定性的(离散的) | 对立轴 左和右、黑和白 |
框架 基于经验总结的几个有限的视角 (可能还有未知的视角) |
\ 对立轴一定要用二分法看待,而不是单纯的二选一*
“多样性”之所有重要的理由
观察事象的多样性,可以寻找轴的两极,进而更容易的演绎或归纳出轴。
通过“Why”升维
目的与手段、原因与结果是“一个道理”
思考程度越深,行为就越有深度。解决问题时,对于目的有所意识而做出的行为,比只估计手段本身的效果更好。
“为什么?”即在溯因,也在明确目的。面向过去就是“原因”,面向未来就是“目的”。
要通过Why“改变赛台”
改变赛台的一个终极姿态是思考“不必执行该手段(包括代替手段在内)也能达到目的”的方法。
《高维度思考法》【3/4】—“解决问题”和“发现问题”两种思维
本章的原标题为:“蚂蚁思维”和“蝈蝈思维”,全章通过蚂蚁和蝈蝈作为两种思维的代表进行类比,虽然有些地方相对易于理解了,但也有些地方差强人意。因此,此次笔记还是用“解决问题思维”和“发现问题思维”作为讨论对象。
既然作者做了蚂蚁和蝈蝈的比喻,自然还是会简单介绍一下,别枉费作者一片苦心。
两种思维的差异
解决问题思维(蚂蚁) | 发现问题思维(蝈蝈) |
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存量(蚂蚁夏粮冬藏) | 流量(蝈蝈夏闲冬困) |
封闭体系(蚂蚁有封闭的巢穴) | 开放体系(蝈蝈无巢可依) |
固定的维度(蚂蚁只能在二维空间前后左右行动) | 可变的维度(蝈蝈可以跳起来三维俯视) |
从“存量”到“流量”
在解决问题的阶段,资源(人力、物力、财力、知识)是不可或缺的,而且积累的越多越好。而这些积累的存量存在向心力和惯性,积累的财富和资源越多,越难以割舍,在某种程度上便成为了发现问题的阻碍。善于发现问题的思维,更倾向于摒弃所有已经积累的存量,在“一张白纸”状态下思考。
随着ICT(Information Communications Technology)的发展,知识从个人存储变成了云存储,而个人在需要知识时只需要每次重新获取即可。知识存量转变成了知识流量,知识的获取、存储、检索的成本都大大降低,更有利于更新知识(更新解释),实现流量化。
解决问题从已知开始思考,发现问题从未知开始思考。
从“封闭体系”到“开放体系”
在“解决问题”的思维中,需要明确定义边界、固定变量,打造一个封闭的体系并在其间解决。
“中心和序列”
受到向心力的作用,封闭体系往往更重视中心点(起源),并从起源开始向外“有序”延展。无论是职位等级,职能分工,工作流程都是稳定和高效的基础
“二选一”和“二分法”
“二选一”使用对立的角度看待事物(非黑即白),是封闭体系中使用的思维方式,解决问题必须明确变量,不能存在模糊空间。
“二分法”是用融合的角度看待事物(黑白相混,产生连续的灰色程度),是开放体系中使用的思维方式。
从“固定维度”到“可变维度”
升维到上位思考
上位概念 | 目的 | 全局 | 抽象 |
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下位概念 | 手段 | 局部 | 具体 |
“解决问题”更注重在一个局部范围内使用具体手段解决具体问题,而这样也会被其自身束缚,错误的解决问题。如果通过“升维”,在手段-目的-手段,局部-全局-局部,具体-抽象-具体之间反复跨越,就能够重新发现定义问题,且正确的解决问题。
解决问题思维是使已知变量达到最优化,而发现问题思维则会创造新的变量。
从“奇点”出发的问题发现法
- “奇点”是指“反常识的新现象”
- “奇点”来源于“禁止”和“其他”
“奇点”的进化过程
个别事象——多个“奇点”——获得名字——产生框架——形成理论体系(主流)
但是能成为主流的奇点少之又少。
两种思维的角度差异
解决问题 | 发现问题 |
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守护现有规则、禁止破坏规则 | 有需求即合理 |
试图改变对方 | 主动改变自己 |
看待两种思维也要用“二分法”,他们是同时存在的。